لماذا يشاهد الكثير من الناس أشخاصًا آخرين يلعبون ألعاب الفيديو؟

العب العاب الفيديو

فوائد مشاهدة الناس يلعبون



قبل جائحة الفيروس التاجي ، كانت مسابقات الرياضات الإلكترونية الحية في ارتفاع شديد. بعد ذلك ، كان هناك تحول كبير في مشاهدة الألعاب عبر الإنترنت. في عام 2020 ، توافد الناس على بوابات الإنترنت مثل YouTube و Twitch لمشاهدة أشخاص آخرين يلعبون ألعاب الفيديو المفضلة لديهم.

كان عام 2020 أكبر عام مسجل على YouTube للألعاب. بالنسبة الى بيانات يوتيوب ، سجل الأشخاص أكثر من 100 مليار ساعة من المشاهدة لمجرد مشاهدة أشخاص آخرين يلعبون الألعاب. يوجد الآن أكثر من 40 مليون قناة ألعاب على YouTube.



شهدت صناعة الألعاب دفعة من الوباء. بالتأكيد. مع وجود المزيد من الأشخاص العالقين في المنزل أثناء عمليات الإغلاق والحجر الصحي ، اشترى المزيد من الأشخاص ألعابًا جديدة لتمضية الوقت. ومع ذلك ، لم يتوقع أحد الارتفاع الهائل في محتوى الألعاب الذي يشاهد الشراهة.



لكن لماذا؟

مشاهدة الآخرين يلعبون يخلق إحساسًا بالانتماء للمجتمع

هناك العديد من الأسباب المختلفة ، ولكن أحد الأسباب البارزة بشكل خاص هو الحاجة إلى الاتصال والمجتمع خلال وقت يكون فيه كلاهما صعبًا بشكل خاص للعثور عليه في العالم الحقيقي. من الصعب حتى زيارة صديق وممارسة الألعاب في غرفة المعيشة الخاصة به عندما تخضع مدن بأكملها لتفويضات صارمة لتجنب الاختلاط المنزلي.

لذلك ، فإن ممارسة الألعاب عبر الإنترنت ومشاهدة الآخرين يلعبون يوفران هذا الإحساس بالاتصال. يمكنك ترك تعليقات على مقاطع الفيديو الخاصة بهم والاصطدام بها فعليًا أثناء لعب ألعابك المفضلة على خادم عبر الإنترنت. قد تقابل شخصًا جديدًا يشاركك حبك لميمات حرب النجوم.

مشاهدة الآخرين يلعبون يخلق شعورًا بالتعاطف



إن مشاهدة الآخرين وهم يلعبون ألعاب الفيديو تخلق تأثيرًا نفسيًا أنيقًا حقًا يدور حول قدرتنا على محاكاة ما نراه. إنها ظاهرة تسمى الخلايا العصبية المرآتية. على سبيل المثال ، إذا شاهدت شخصًا ما يصنع وجهًا مضحكًا ، فإن عقلك ينشئ مسارات عصبية جديدة لمساعدتك على تعلم كيفية صنع نفس الوجه المضحك.

ل مشروع البحث من جامعة نورثرن أريزونا في عام 2018 وجد أن تأثير الخلايا العصبية المرآتية نفسها خلق التعاطف والرحمة أيضًا. استخدم الباحثون التصوير غير الجراحي للدماغ لمشاهدة نشاط الخلايا العصبية المرآتية. لقد وجدوا صلة بين ما نراه عندما يلعب الآخرون الألعاب وكيف نشعر بذلك.

بصفتك متفرجًا على الألعاب ، يمكنك تجربة نفس الارتفاعات والانخفاضات ، واللحظات المذهلة والإثارة في اللعبة دون أن تلعبها بنفسك. إنه مثل ما يحدث عندما يسجل فريقك المفضل هدفًا. الملعب كله يتحول إلى البرية!

مشاكل علاقة برج الحمل والعقرب



متعلق ب: قد يكون الواقع الافتراضي هو مستقبل العلاج النفسي

إن مشاهدة الآخرين يلعبون هو مجرد أمر مسلٍ

إذا لم تشاهد مطلقًا قناة ألعاب على YouTube ، فإنك تفقد بعض المحتوى الترفيهي حقًا. هؤلاء اللاعبون لا يمارسون اللعبة فقط ؛ يستخدمون التعديلات لإنشاء خطوط كاملة ومواجهات فريدة.

Minecraft هي أكثر ألعاب الفيديو شيوعًا للعرض عبر الإنترنت ، وغالبًا ما ينشئ المستخدمون شخصيات من ثقافة البوب ​​ويضعونها في ظروف مثيرة. ماذا خلف هذا الباب؟ هل هي حفرة من الحمم البركانية؟ هل هو العملاق سونيك القنفذ؟ لا ، إنها ... آلاف الدجاجات الصغيرة المسعورة. من الأفضل أن تحصل على الفشار.

مشاهدة الآخرين يلعبون يعلمك كيفية اللعب

إذا كنت تتسوق لشراء ألعاب فيديو جديدة ، فإن مشاهدة الآخرين وهم يلعبون هي طريقة رائعة لتحديد ما إذا كنت ستستمتع بلعبها أيضًا. يمر اللاعبون الذين لديهم قنوات عبر الإنترنت بآليات اللعبة ويقدمون النصائح والحيل.

قد يقول البعض أن مشاهدة شخص آخر يلعب يزيل تحديات معينة من تعلم اللعبة بنفسك ، ولكن ألعاب الفيديو اليوم معقدة للغاية بحيث لا بد أن يكون هناك الكثير من السيناريوهات الصعبة التي يمكنك معالجتها بنفسك ، حتى بمساعدة اللاعبين المحترفين.

أم أنه إدمان ألعاب الفيديو كله؟

هناك منحدر زلق عندما يتعلق الأمر بألعاب الفيديو. يمكن أن تصبح نسبة صغيرة من اللاعبين مدمنين ويمكن أن يكون لهوسهم بالألعاب آثار ضارة على حياتهم وعلاقاتهم.

يقضي بعض اللاعبين يومهم بالكامل إما في ممارسة الألعاب أو تحميل محتوى ألعابهم على منصة عبر الإنترنت أو التفاعل مع لاعبين آخرين. في عام 2020 ، صمام ذكرت أن المستخدمين أمضوا 21.3 مليار ساعة على بخار منصة الألعاب عبر الإنترنت. هذه زيادة بنسبة 50٪ عن العام السابق.

قد يفكر بعض الأشخاص في مشاهدة الآخرين وهم يلعبون ألعاب الفيديو كاستراحة من ممارسة الألعاب بأنفسهم ، لكن في الواقع ، لا يزالون منغمسين بشدة في عالم الألعاب. يعتبر إدمان ألعاب الفيديو أمرًا حقيقيًا ، ولكنه ليس منتشرًا كما يعتقد البعض.

أجرى باحثون من بريجهام يونغ دراسة لمدة 6 سنوات حول لعب ألعاب الفيديو المرضية. هم الموجودات تم نشره في صيف عام 2020. وجد الباحثون أن 10٪ فقط من اللاعبين في مجموعتهم الدراسية أظهروا مستويات أعلى من الاكتئاب والعدوانية والخجل واستخدام الهاتف الخلوي المثير للمشاكل والقلق عند البلوغ.

متعلق ب: 5 علامات تدل على أن إدمان الألعاب يضر بعلاقتك

لا تزال الرياضات الإلكترونية التنافسية في ازدهار

كان الناس يحشدون بالآلاف في الساحات لمشاهدة اللاعبين المحترفين وهم يلعبون قبل الوباء. نحن نتحدث عن حشود من 40.000 شخص ، جميعهم يشاهدون بحماس مسابقات ألعاب الفيديو الحية. بالنسبة الى برابنرز إحصائيات السوق ، تشير التقديرات إلى أنه في عام 2019 ، سينمو إجمالي جمهور الرياضات الإلكترونية إلى 453.8 مليون مع تحقيق مليار دولار من الإيرادات.

هذا هو العائد المحتمل لمنافسة الرياضات الكلاسيكية مثل كرة القدم وكرة السلة. في الواقع ، يهتم بعض المشاهير بالفعل بشعبية الرياضات الإلكترونية. دريك وجنيفر لوبيز وستيف كاري جميعهم من المستثمرين في الرياضات الإلكترونية. مايكل جوردان وماجيك جونسون مالكين مشاركين في Team Liquid لمجموعة League of Legends. فريق كرة السلة في Golden State Warriors لديه فريق رياضي خاص به يسمى The Golden Guardians.

لقد أخذ الوباء لدغة من الرياضات الإلكترونية. نظرًا لأن معظم الأحداث المباشرة تم تأجيلها أو إلغاؤها ، فليس هناك قدر كبير من المال. انخفضت كل من البضائع ومبيعات التذاكر وإيرادات الفريق.

لقد أجبر الوباء الرياضات الإلكترونية على الخروج من مرحلة شهر العسل والانخراط في العمل الشاق لإعادة ملء جيوب المستثمرين. تقوم فرق وأماكن Esport بذلك عن طريق التنويع. كان على الجميع القيام بذلك نتيجة لـ COVID-19. وهذا يعني المزيد من التفاعل عبر الإنترنت مع وسائل التواصل الاجتماعي ومنصات البث مثل YouTube و Twitch.

تستخدم بعض فرق الرياضات الإلكترونية YouTube لتقديم لاعبيها المشهورين بينما يخطو البعض الآخر خطوة إلى الأمام من خلال متابعة صفقات مع Amazon و Netflix للأفلام والمسلسلات الوثائقية. هذا لا يعني انسحاب بطولات الرياضات الإلكترونية.

يبدأ موسم 2021 لسلسلة بطولات League of Legends (LCS) هذا الأسبوع. LCS هو أكثر الرياضات الإلكترونية شهرة في العالم ، ومن المتوقع أن يكون هذا الموسم واحدًا من أكثر الرياضات تنافسية حتى الآن.

يمكنك ضبط ومشاهدة LCS وأنت مستريح على كرسي الألعاب موقع YouTube أو تويتش .

نقاط المرحلة النهائية

يبدو كما لو أن الأشخاص الذين يحبون لعب ألعاب الفيديو مجبرون أيضًا على الاستمتاع بمشاهدة الآخرين يلعبون أيضًا. وجد اللاعبون طرقًا جديدة للتواصل مع بعضهم البعض ، خاصة خلال عمليات الإغلاق لعام 2020. أيضًا ، تم استخدام المنصات الحالية بكثافة أكبر.

أصبح YouTube البوابة المفضلة لألعاب الفيديو من خلال استضافة البطولات ، وتشجيع اللاعبين الجدد على إنشاء قنوات وتمكين اللاعبين المشهورين من الاستفادة من شغفهم. الهروب والتسلية من العوامل الرئيسية التي تجعل الناس يشاهدون الآخرين يلعبون الألعاب. ومع ذلك ، فإن الأمر كله يتعلق بالتجربة المشتركة. إن العثور على هذه التجربة بطرق جديدة سيشكل عالم الألعاب في المستقبل.